Generator til Ironclad-skibe (The Wildsea)
Univers: The Wildsea
Vælg et opdigtet skib, og byg videre på besætningen, ruten og det næste svære valg i din fortælling eller spilrunde i The Wildsea.
Senest opdateret:
Resultater
Tidligere resultater 0
Udvikl et koncept til et Ironclad-skib
Vælg et resultat med et stærkt visuelt særpræg, og beslut, hvilket praktisk problem det løser. Giv skibet en daglig opgave, en rute, der tester dets design, og en afdeling om bord, der har ansvaret for at holde funktionen operationel. Tilføj en driftsomkostning, et nedarvet ar og en hemmelighed, som kan forandre rejsens gang. Et brugbart slutkoncept skal være let at forestille sig, men stadig give plads til opdagelse. Du kan kombinere detaljer fra flere ideer, hvis de understøtter det samme formål, eller forenkle et resultat ved kun at beholde dets stærkeste system.
Thimblejaw har to gamle skrog omkring et åbent dæk. Når skibet holder stille, stikker grene op lige dér, hvor besætningen skal gøre plads til en forsinket ladning frø. Hvem kan udsætte lastningen, og hvem skal forklare, hvorfor den trækker ud?
Ofte stillede spørgsmål
Må jeg bruge resultaterne gratis?
Ja. Du må bruge resultaterne gratis i fortællinger, spil og andre projekter.
Hvor mange gange kan jeg få nye resultater?
Du kan kaste terningerne, så ofte du vil. Nogle resultater kan dukke op igen.
Skal jeg have internetforbindelse?
Ja. Generatoren skal have internetforbindelse for at indlæse resultaterne.
Hvor finder jeg flere værktøjer til fortællere?
Se Generator til Ironclad-skibe (The Wildsea) på The Story Shack for flere idéer og skriveværktøjer.