Generator för Ironclad-skepp (The Wildsea)

Värld: The Wildsea

Välj ett påhittat skepp och utveckla dess besättning, rutt och nästa svåra beslut för din berättelse eller spelomgång i The Wildsea.

Senast uppdaterad:

Resultat

    Tidigare resultat 0

      Utveckla ett koncept för ett Ironclad-skepp

      Välj ett resultat med ett tydligt visuellt drag och bestäm vilket praktiskt problem det löser. Ge fartyget en vardaglig uppgift, en rutt som sätter dess konstruktion på prov och en avdelning ombord som ansvarar för att hålla systemet i drift. Lägg till en underhållskostnad, ett ärvt ärr och en hemlighet som kan förändra resans gång. Ett användbart slutkoncept ska vara lätt att föreställa sig men ändå lämna utrymme för upptäckter. Du kan kombinera detaljer från flera idéer när de förstärker samma syfte, eller förenkla ett resultat genom att bara behålla dess starkaste system.

      Thimblejaw har två gamla skrov kring ett öppet däck. När skeppet står still sticker grenar upp där besättningen behöver plats för en försenad last med frön. Vem får skjuta på lastningen och vem får förklara varför det dröjer?

      Vanliga frågor

      Får jag använda resultaten gratis?

      Ja. Du får använda resultaten gratis i berättelser, spel och andra projekt.

      Hur många gånger kan jag generera resultat?

      Du kan slå tärningarna så ofta du vill. Enskilda resultat kan dyka upp igen.

      Behöver jag en internetanslutning?

      Ja. Generatorn behöver en internetanslutning för att läsa in resultaten.

      Var hittar jag fler verktyg för berättare?