Generator for Ironclad-skip (The Wildsea)
Univers: The Wildsea
Velg et oppdiktet skip og utvikle mannskapet, ruten og det neste vanskelige valget for historien eller spilløkten din i The Wildsea.
Sist oppdatert:
Resultater
Tidligere resultater 0
Utvikle et konsept for et Ironclad-skip
Velg et resultat med et sterkt visuelt særpreg og bestem hvilket praktisk problem det løser. Gi fartøyet en daglig oppgave, en rute som tester konstruksjonen, og en avdeling om bord med ansvar for å holde funksjonen i drift. Legg til en driftskostnad, et nedarvet arr og en hemmelighet som kan endre reisens utfall. Et nyttig sluttkonsept bør være lett å se for seg, men likevel gi rom for oppdagelser. Du kan kombinere detaljer fra flere ideer når de forsterker samme formål, eller forenkle et resultat ved kun å beholde det sterkeste systemet.
Thimblejaw har to gamle skrog rundt et åpent dekk. Når skipet står stille, stikker det opp greiner akkurat der mannskapet trenger plass til en forsinket last med frø. Hvem kan utsette lastingen, og hvem må forklare forsinkelsen?
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg bruke resultatene gratis?
Ja. Du kan bruke resultatene gratis i fortellinger, spill og andre prosjekter.
Hvor mange ganger kan jeg få nye resultater?
Du kan kaste terningene så ofte du vil. Noen resultater kan dukke opp igjen.
Må jeg være koblet til internett?
Ja. Generatoren trenger en internettforbindelse for å laste inn resultatene.
Hvor finner jeg flere verktøy for fortellere?
Se Generator for Ironclad-skip (The Wildsea) på The Story Shack for flere ideer og skriveverktøy.