Generator for spelteman
De flesta spel dör i presentationen. Inte för att idén är dålig, utan för att det låter som allt annat på hyllan. Den här generatorn tvingar fram kollisioner: en miljö du inte sett med en mekanik du inte provat, insvept i en stämning som får det hela att kännas specifikt. Använd den för spelträffar, uppvärmningar för designklasser, prototyppresentationer eller det ögonblick du sätter dig ner med ett tomt dokument och behöver en anledning att fortsätta skriva.
Senast uppdaterad:
Resultat
Tidigare resultat 0
Vad ett tema egentligen är
Ett tema är inte en genre och det är inte en miljö. Det är svaret på frågan som ditt spel fortsätter att ställa spelaren. Ett heist-spel kan handla om girighet, lojalitet eller bekvämligheten med en väl inövad plan. Generatorn ger dig ytan, stämningen och den mekaniska hooken så att du kan hitta frågan under.
Vanliga frågor
Får jag använda resultaten gratis?
Ja. Du får använda resultaten gratis i berättelser, spel och andra projekt.
Hur många gånger kan jag generera resultat?
Du kan slå tärningarna så ofta du vill. Enskilda resultat kan dyka upp igen.
Behöver jag en internetanslutning?
Ja. Generatorn behöver en internetanslutning för att läsa in resultaten.
Var hittar jag fler verktyg för berättare?
Se Generator for spelteman på The Story Shack för fler idéer och skrivverktyg.