Generator for spilltemaer

De fleste spill dør i presentasjonen. Ikke fordi ideen er dårlig, men fordi den høres ut som alt annet på hylla. Denne generatoren tvinger frem kollisjoner: en setting du ikke har sett med en mekanikk du ikke har prøvd, pakket inn i en stemning som får det hele til å føles spesifikt. Bruk den til spilljam, oppvarming til designklasser, prototypepresentasjoner eller øyeblikket du setter deg ned til et blankt dokument og trenger en grunn til å fortsette å skrive.

Sist oppdatert:

Resultater

    Tidligere resultater 0

      Hva et tema egentlig er

      Et tema er ikke en sjanger, og det er ikke en setting. Det er svaret på spørsmålet spillet ditt stadig stiller spilleren. Et heist-spill kan handle om grådighet, lojalitet eller komforten av en godt innøvd plan. Generatoren gir deg overflaten, stemningen og den mekaniske hooken slik at du kan finne spørsmålet under.

      Ofte stilte spørsmål

      Kan jeg bruke resultatene gratis?

      Ja. Du kan bruke resultatene gratis i fortellinger, spill og andre prosjekter.

      Hvor mange ganger kan jeg få nye resultater?

      Du kan kaste terningene så ofte du vil. Noen resultater kan dukke opp igjen.

      Må jeg være koblet til internett?

      Ja. Generatoren trenger en internettforbindelse for å laste inn resultatene.

      Hvor finner jeg flere verktøy for fortellere?

      Se Generator for spilltemaer på The Story Shack for flere ideer og skriveverktøy.