Promptgenerator for en D&D-gruppe på 1980-tallet
Univers: Stranger Things
Utforsk ideer for en D&D-klubb på 1980-tallet med vennskap, rivaler, analoge spor, hemmelige kampanjer og overnaturlige trusler. Lagre flere resultater, og kombiner en personlig konflikt, en merkelig mekanisme og et vanskelig sluttvalg.
Sist oppdatert:
Resultater
Tidligere resultater 0
Utvikle personene rundt spillebordet
Bestem hvem som startet klubben, hva hvert medlem søker i den, og hvilket vennskap som allerede knaker i sammenføyningene. La den genererte faren løfte fram disse spenningene framfor å viske dem ut.
Gi mysteriet faste regler og konsekvenser
Avgjør hva som kan bevitnes, gjentas og forhindres. Ta i bruk en tidsriktig rekvisitt eller lokasjon, legg inn en tidsfrist, og rund av med et valg som endrer gruppen selv om heltene vinner.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg bruke resultatene gratis?
Ja. Du kan bruke resultatene gratis i fortellinger, spill og andre prosjekter.
Hvor mange ganger kan jeg få nye resultater?
Du kan kaste terningene så ofte du vil. Noen resultater kan dukke opp igjen.
Må jeg være koblet til internett?
Ja. Generatoren trenger en internettforbindelse for å laste inn resultatene.
Hvor finner jeg flere verktøy for fortellere?
Se Promptgenerator for en D&D-gruppe på 1980-tallet på The Story Shack for flere ideer og skriveverktøy.