Investigator Generator (Call of Cthulhu)

1920年代の職業、正気への圧迫、最後に確認された居場所を軸にしたクトゥルフ神話TRPGの調査員ブリーフ生成ツールで、二十の切り口が短い人物描写を導きます。

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あなたの結果

  1. An investigator whose niece has forbidden his name in her house since the night she heard him muttering to the kettle.
  2. An investigator whose case folder is labelled, in a colleague's hurried hand, Something My Brother Will Not Hear.
  3. An investigator whose private vice is a small leather bookmark he carries in his breast pocket and slips into any book he consults.
  4. An investigator whose only useful skill is that he can read aloud a phrase in Old English without sneezing.
  5. An itinerant Bible salesman from Topeka whose sample case holds nine Greek grammars and one slim journal.
  6. An investigator who first identified a cult sigil from a child's drawing tacked to a Salem schoolroom noticeboard.
  7. An investigator whose main contact inside the case is a blind antiquarian on Charles Street who insists on meeting only at dusk.
  8. An investigator who glimpsed, once and only once, a tall figure tip its hat before crossing the river and has spoken of it to no one.
過去の結果 0

    各結果は、クトゥルフ神話TRPGのファンが見覚えのある1920年代のニューイングランドで活動する架空の調査員一人称の短い段落です。各ブリーフは、職業あるいは副業、正気が少しずつ崩れてゆく様子、最後に目撃された場所、ファイル表書きの仮題、そして人をファイルではなく人足らしめる私的な小さな癖を組み合わせています。

    ジェネレーターは次の二十の切り口を使います。1920年代の職業、正気への圧迫、最後に確認された居場所、ファイル表題、古書店主との接触、禁書との接触、スピークイージーまたは大学の場面、戦争の影、一度だけ役に立つ奇妙な技、消えた同僚、新聞切り抜きの手がかり、家族に信じてもらえない、カルトの記号認識、旅行鞄の中身、恐怖症または執着、私的な悪癖、神話との遭遇における抑制、手帳の筆跡、消える前の最終住所、そして時代風の調査員名。各切り口は世界の別の一片なので、古書店主との接触とカルトの記号認識は、どちらもケース内の接触を扱っていても、読み心地が異なります。

    各ブリーフは同じ型から始まり、一人の調査者と、その段落の残りを支える小さな一つの錨から成ります。錨は切り口そのものです。機械油の匂いがまだほのかに残るフランス語のフレーズ集、1921年の秋以降ずっと北を指さなくなった真鍮のコンパス一本、消えかけた緑の封印で手紙に署名するウィーンの古書店主。その一つの錨が、周辺の細部がその錨に合わせて調律されているため、段落全体を受け持ちます。

    ブリーフは1920年代の卓上演習ハンドアウトの隣に置いても違和感のない書き方になっています。ダッシュの演出はなく、末尾に大仰な暴露もなく、原典から正規の名前を借りていません。調査員の師は名のりを聞かなかった盲目の鍛冶屋であって、神話TRPGの正規人物ではありません。禁じられたフォリオは小さな革の手帳に留められたかすかな銅の匂いであって、逐語の引用ではありません。語り口は時代風の調子から着想を得ていますが、引用はしていません。

    卓上演習では、各ブリーフを一行のNPCスケッチとして扱ってください。錨が卓での最初のフックとなり、それを支える細部が二番目のフックになります。手帳の筆跡が、たった一ページで銅版彫りの丁寧な書体から、急いで上下逆に書いた走り書きに変わる、というブリーフを聞いたプレイヤーは、尋ねるべきこと、調べるべきこと、そして後のセッションで戻ってくる理由を一つ手に入れます。

    どのブリーフも、キャラクターシートの種、セッション・ゼロのハンドアウト、短編の冒頭の一段落、あるいは私的ファイルの一行目として使えます。文体は意図的に時代に留まり、 melodrama や時代模倣に堕ちることを避けています。

    書記たちの問い…

    本当にこのinvestigator generator (call of cthulhu)を無料で使えますか?

    はい。Investigator Generator (Call of Cthulhu)で振った名前はすべて、あなたの物語、ゲーム、配信、プロジェクトで自由に使えます。クレジット表記は不要ですが、一言の感謝はいつでも歓迎です。

    investigator generator (call of cthulhu)を生成できる回数に制限はありますか?

    賽が燃え尽きるまで振ってください。このジェネレーターだけでも何百ものinvestigator generator (call of cthulhu)を抱え、訪れるたびに並びは入れ替わります。

    インターネットなしでも動きますか?

    ジェネレーターのページが一度読み込まれれば、名前はブラウザにキャッシュされます。電車の中でも、テントの中でも、ダンジョンの奥でも振り続けられます。

    他の語り部向けツールはどこで見つかりますか?

    The Story ShackのInvestigator Generator (Call of Cthulhu)を覗いてみてください。さらに豊富な選択肢、挿絵、世界構築の助けが揃った拡張版があります。