Generator for tilfeldige objekter
Objekter bærer mening utover sin fysiske form. En låst boks antyder hemmeligheter. Et kompass antyder en reise. Et slitt fotografi antyder tap. Objektene i en historie er aldri helt nøytrale: de bærer vekten av den som eier dem, den som vil ha dem, og den historien de har gått gjennom. Random Object Generator serverer uventede gjenstander som kan forankre en scene, drive et plott eller definere en karakter. Enten du trenger en rekvisitt til et møte på et bord, en detalj for å fylle et rom, eller en sentral MacGuffin å henge en roman på, gir ett klikk deg et sted å starte.
Sist oppdatert:
Resultater
Tidligere resultater 0
Objekter som narrative virkemidler
I fiksjon opererer objekter på flere nivåer samtidig. På overflatenivå er de fysiske ting som karakterene samhandler med. På et dypere nivå er de bærere av tema, symbolikk og bakgrunnshistorie. Det grønne lyset i *Den store Gatsby* er bare et lys på en brygge. Det er også lengsel, fortiden og umuligheten av å få det du ønsker. *Den ene ringen* er bare en ring. Det er også makt, korrupsjon og den forførende vekten av ambisjon.
Du trenger ikke å strekke deg etter det nivået av symbolikk umiddelbart. Start med selve det fysiske objektet og spør hvilken historie det impliserer: hvor kom det fra, hvem har eid det, og hvorfor er det viktig akkurat nå?
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg bruke resultatene gratis?
Ja. Du kan bruke resultatene gratis i fortellinger, spill og andre prosjekter.
Hvor mange ganger kan jeg få nye resultater?
Du kan kaste terningene så ofte du vil. Noen resultater kan dukke opp igjen.
Må jeg være koblet til internett?
Ja. Generatoren trenger en internettforbindelse for å laste inn resultatene.
Hvor finner jeg flere verktøy for fortellere?
Se Generator for tilfeldige objekter på The Story Shack for flere ideer og skriveverktøy.