Backroomsレベルジェネレーター
ようこそ、旅人よ。この書物の、蛍光灯が煌めく翼へ。境界の恐怖、ファウンド・フッテージ、そして次なる不可能な空間のためのバックルーム・レベルのブリーフを召喚せよ。サイコロを振って、次の階がついにその姿を現すのを待とう。
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あなたの結果
- On Level 297, flooded corridors in rose wallpaper hide moderate skin-stealer risk, noclip beneath the wallpapered medicine niche.
- Past the banquet foyer begins Level 98, chandelier halls in champagne wallpaper, low skin-stealer traces, noclip behind the seating chart.
- Find Level 399 where static wallpaper crackles with moderate skin-stealer danger, noclip through the dead CRT chapel.
- Beyond the rolling shutter waits Level 200, a dead mall in pastel wallpaper, low faceling activity, noclip through the photo booth.
- Level 1, buzzing cubicle sea behind striped wallpaper, moderate hound threat, noclip through the flooded copier room.
- Expect Level 302: archive vaults with parchment wallpaper, low smiler movement, noclip through the climate-control grille.
- Level 103 opens as pipe alleys in moldy vinyl sheeting, moderate faceling signs, noclip behind the pressure gauge wall.
- At Level 404, tan classroom wallpaper faces an indoor desert, low hound signs, noclip through the sun-scorched locker row.
過去の結果 0
Backrooms レベルが文書化されていて安全でないと感じられるべき理由
Backrooms は、レベルが一晩生き延びるのに十分な文書化がされているが、理解できるほど安全ではないと感じられるときに最も効果を発揮します。ストーリーテラーズ コーデックスは、数字、壁のテクスチャ、エンティティの圧力、次の不可能な空間への noclip パスを組み合わせたコンパクトな概要を生成し、ライター、テーブルトップ GM、またはファウンド フッテージ クリエイターがチャプターにドロップしてすぐに境界の恐怖を感じることができる、すぐに貼り付けられるレベルのようなものです。
レベルの文法
優れた Backrooms レベルの概要は、小さな繰り返し文法に依存しています。数字 (レベル 0、53、117、163、205、260、307、444、499)。壁のテクスチャ(ニコチン壁紙、ヤシの葉壁紙、銀色の断熱箔、チェック柄壁紙、足跡壁紙、ミント壁紙、アトラス壁紙、マスタード壁紙)。エンティティの圧力(スマイラー活動、ハウンドの危険、スキンスティラーの危険、フェイシングの兆候、低または中程度)。次の不可能な空間を示唆するnoclipパス。 書記は4つを重ね合わせることで、短い文章が読者がほぼ信頼できる生存者の報告のように感じられます。
境界ホラー、ファウンドフッテージ、テーブルトップ探検用
ファウンドフッテージのエピソードの種となるレベルをロールし、主人公がカーペット敷きのロッジにnoclipする章を固定し、M.E.G.のテーブルトップ探検を設計します。調査チーム、wiki で半分しか文書化されていないレベルの名前、次のフロアがようやく放浪者を受け入れるファンフィクションの章のきっかけ、想像上のレベル アーカイブの wiki エントリを埋める、noclip パスが章の背骨となるワンショットをデザインする、あるいは単に疲れたホラー作家がようやくシーンの種を蒔くために使用できるタイトルを見つける。コーデックスは境界アーカイブのすべてのレイヤーに適応します。
ブンブンと音を立てる蛍光色の書記からのヒント
モンスターの前の番号から始めましょう。 バックルームの番号は、信頼できないファイリング システム内のラベルのように機能します。壁紙に時代と雰囲気を伝えましょう。 貝殻柄の壁紙はレジャーを、ミント色の壁紙はカフェテリアを、アトラスの壁紙は郊外を暗示します。 章の最後に放浪者が膨らんだファイルキャビネットをノー・クリップで通り抜け、次の不可能な空間が突然生き生きと動き出す瞬間のために、いくつかのロールを温存しておきましょう。
ロールする前に考えましょう
バックルームのレベル概要を作成するには、以下を考慮してください。
- どの数字?低くて一見平凡な数字、中程度の定番、高い奇妙な幾何学の数字?
- どの壁のテクスチャ?ニコチン、ヤシ、銀色の断熱箔、チェック柄、足跡、ミント、アトラス、マスタード?
- どのエンティティの圧力?スマイラー、ハウンド、スキン・スティーラー、フェイシング、低、中程度、ウィキが記録することを恐れる静かな種類?
- どのノー・クリップパス?垂れ下がった天井、洗濯物シュート、二段ベッドの壁、バルブマーカーボード、膨らんだファイルキャビネットを通る?
- 疲れたウィキ編集者はブリーフィングをレベルエントリに貼り付けて、noclipパスが確定する前から境界的な恐怖を感じますか?
書記たちの問い…
本当にこのbackroomsレベルジェネレーターを無料で使えますか?
はい。Backroomsレベルジェネレーターで振った名前はすべて、あなたの物語、ゲーム、配信、プロジェクトで自由に使えます。クレジット表記は不要ですが、一言の感謝はいつでも歓迎です。
backroomsレベルジェネレーターを生成できる回数に制限はありますか?
賽が燃え尽きるまで振ってください。このジェネレーターだけでも何百ものbackroomsレベルジェネレーターを抱え、訪れるたびに並びは入れ替わります。
インターネットなしでも動きますか?
ジェネレーターのページが一度読み込まれれば、名前はブラウザにキャッシュされます。電車の中でも、テントの中でも、ダンジョンの奥でも振り続けられます。
他の語り部向けツールはどこで見つかりますか?
The Story ShackのBackroomsレベルジェネレーターを覗いてみてください。さらに豊富な選択肢、挿絵、世界構築の助けが揃った拡張版があります。