D&D Background Generator

ようこそ、旅人よ。ここは、このコデックスのバックストーリー・ウィングへ。絆、欠点、そしてPCに確固たる信念を与える決定的な出来事など、D&Dキャラクターの背景を創造しよう。サイコロを振って、次のキャラクターに歴史を与えよう。

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あなたの結果

  1. The navigator who charted a course through a sea that exists only during storms and can't find her way back.
  2. A bowyer whose arrows always hit but never kill, branded a coward by the guild after an assassination went wrong.
  3. A healer who refused to let the dead rest discovers she's been keeping spirits trapped, and a paladin demands she free them.
  4. They live in a remote forest cabin, the only one who can communicate with the corrupted treant that guards their village.
  5. The blacksmith who forged weapons for the rebellion must hide when imperial soldiers search for contraband in the next town.
  6. A disgraced noble's son who chose survival over honor when his family's company was betrayed at Weeping Ridge.
  7. I learned to fight by wrestling rats in underground fighting pits, until I killed a noble's son accidentally.
  8. The watch captain orders you to enforce eviction of a tenement building, but tenants claim it's cover for a land grab.
過去の結果 0

    D&Dの背景設定に決定的な出来事が必要な理由

    優れたD&Dの背景設定は、単なるスキルのリストではありません。それは、決定的な出来事、社会的役割、絆、そしてキャラクターが今も抱えている欠点です。ストーリーテラーズ・コーデックスは、物語にすぐに使える背景設定を生み出します。プレイヤーがキャンペーンに投入すれば、キャラクターが誰なのかすぐに理解できるような概要です。優れたD&Dの背景設定は、常にパーティーの他のメンバーに反応する何かを与えます。

    決定的な出来事の文法

    強力なD&Dの背景設定の概要は、小さな繰り返し文法に基づいています。社会的役割(鍛冶屋、寺院の守護者、靴職人、治療師)。つい最近起こった、またはこれから起こる決定的な出来事。自然な絆(師匠、兄弟姉妹、聖地、長年隠されてきた秘密)。将来のシーンの原動力となる欠点(秘密、幽霊、借金、疑念)。スクライブは4つの要素を重ね合わせることで、ストーリーに使えるコンセプト、つまりキャラクターを20セッションにわたってプレイできるような1行のアイデアのようなブリーフを作成します。

    D&D 5eのキャラクター、キャンペーンセッション、テーブルトップのワンショット向け

    呪われた図書館から逃げ出す幽霊に取り憑かれた学者の背景をロールしたり、壊滅的な包囲戦の後、贖罪を求める元兵士を支えたり、奇妙な夢を見て壁を通り抜けるブーツを作り始めた若い靴職人をデザインしたり、戦争に疲れたレンジャーが故郷に戻るきっかけを作ったり、死にゆく騎士と共に旅をするヒーラーに名前を付けたり、想像上のキャンペーンの著名なキャラクターのウィキエントリを埋めたり、背景が最終的にチャプターの最初のセッションに着地するワンショットをデザインしたり、あるいは単に疲れたプレイヤーがようやくキャラクターを構築できるブリーフを見つけたりできます。コーデックスは、DMがこれから行うあらゆる種類のキャンペーンに対応します。

    バックストーリー作成者からのヒント

    まず社会的役割を選びます。鍛冶屋、寺院の警備員、靴職人、治療師。キャラクターの残りの部分を構築する決定的な出来事を選びます。反乱、追放、幽霊、奇妙な夢。 章の最後にキャラクターが絆や欠点に基づいて行動を起こし、タイトルが静かに運んできたバックストーリーが部屋全体に伝わる瞬間のために、いくつかのロールを残しておきましょう。

    ロールする前に考えましょう

    D&Dの背景を構築するには、以下を考慮してください。

    • どの社会的役割?鍛冶屋、寺院の守護者、靴職人、治療師、書記、レンジャー、兵士、市場の商人?
    • どの決定的な出来事?反乱、追放、幽霊、奇妙な夢、裏切り、市場での事故?
    • どの自然な絆?師匠、兄弟姉妹、聖地、長年隠されてきた秘密、亡くなった友人?
    • どの欠点?秘密、幽霊、借金、疑念、静かな恥?
    • 優れたD&Dの背景が常にそうであるように、その背景は最初のセッションでパーティーの残りのメンバーに反応する何かを与えることができるでしょうか?する?

    書記たちの問い…

    本当にこのd&d background namesを無料で使えますか?

    はい。D&D Background Generatorで振った名前はすべて、あなたの物語、ゲーム、配信、プロジェクトで自由に使えます。クレジット表記は不要ですが、一言の感謝はいつでも歓迎です。

    d&d background namesを生成できる回数に制限はありますか?

    賽が燃え尽きるまで振ってください。このジェネレーターだけでも何百ものd&d background namesを抱え、訪れるたびに並びは入れ替わります。

    インターネットなしでも動きますか?

    ジェネレーターのページが一度読み込まれれば、名前はブラウザにキャッシュされます。電車の中でも、テントの中でも、ダンジョンの奥でも振り続けられます。

    他の語り部向けツールはどこで見つかりますか?

    The Story ShackのD&D Background Generatorを覗いてみてください。さらに豊富な選択肢、挿絵、世界構築の助けが揃った拡張版があります。