Juonigeneraattori

Jokainen loistava tarina alkaa lähtökohdasta, joka saa jonkun nojaamaan eteenpäin ja kysymään, mitä tapahtuu seuraavaksi. Vahva juonen siemen antaa sinulle päähenkilön, konfliktin ja tutkimisen arvoisen maailman jo ennen kuin olet kirjoittanut yhtäkään kohtausta. Juonigeneraattori loihtii skenaarioita eri genreissä ja tunnelmissa, jännittyneistä ryöstöistä kosmisiin seikkailuihin, antaen sinulle raaka-aineen, jonka pohjalta rakentaa. Tarvitsetpa sitten lähtökohdan romaanillesi, kampanjakoukun peli-iltaan tai vain keinon päästää irti luovasta iskusta, yksi klikkaus riittää. Kopioi se, mikä herättää sytykkeen, ja anna tarinan muotoutua siitä.

Viimeksi päivitetty:

Tulokset

    Aiemmat tulokset 0

      Vahvan juonilähtökohdan anatomia

      Juonilähtökohta ei ole kokonainen tarina. Se on tiivistetty lausunto konfliktista, hahmoista ja panoksista, joka kertoo, onko tarina kertomisen arvoinen. Parhaat lähtökohdat sisältävät `kuka`, `mitä` ja vihjeen siitä, `miksi sillä on merkitystä`. Kirottua esinettä jahtaava etsivä on hahmo ja konflikti. Kysymys siitä, mitä esine tekee ja kuka muu sitä haluaa, on se, missä tarina elää.

      Kun luot juoni-ideaa, etsi näitä kolmea elementtiä. Jos yksi puuttuu, generaattori on antanut sinulle lähtökohdan, josta rakentaa, eikä valmiita lähtökohtia. Tämä aukko on itse asiassa hyödyllinen: se on kohta, jossa ainutlaatuinen luova visiosi astuu kuvaan.

      Usein kysytyt kysymykset

      Voinko käyttää tuloksia ilmaiseksi?

      Kyllä. Voit käyttää tuloksia ilmaiseksi tarinoissa, peleissä ja muissa projekteissa.

      Kuinka monta kertaa voin arpoa tuloksia?

      Voit arpoa tuloksia niin monta kertaa kuin haluat. Sama tulos voi tulla vastaan useammin kuin kerran.

      Tarvitsenko internetyhteyden?

      Kyllä. Generaattori tarvitsee internetyhteyden tulosten lataamiseen.

      Mistä löydän lisää työkaluja tarinankerrontaan?

      Kokeile työkalua Juonigeneraattori The Story Shackissa ja löydä lisää ideoita ja kirjoitustyökaluja.