Dota 2 -esinegeneraattori

Maailma: Dota 2

Tutki Dota 2:n innoittamia englanninkielisiä esineideoita. Jokainen tulos yhdistää keksityn nimen lyhyeen vaikutusehdotukseen tai osien valinnan suuntaan keskustelua, fiktiota tai omaa pelisuunnittelua varten.

Viimeksi päivitetty:

Tulokset

    Aiemmat tulokset 0

      Nämä ovat epävirallisia englanninkielisiä esinekonsepteja, eivät satunnainen valikoima Dota 2:ssa käytettävissä olevia varusteita. Tulos antaa nimen ja lyhyen suunnitteluidean. Se ei sisällä täydellistä reseptiä, testattuja arvoja, toimivaa koodia tai varmaa vastakeinoa olemassa olevalle sankarille. Kysy, kuka esineen haluaisi, mikä näkyvä tapahtuma sen laukaisee ja millaisen valinnan se luo. Ideat käsittelevät ominaisuuksia, liikettä, näkökenttää, palautumista, kykyjä ja yhteistyötä. Lopulliset säännöt kuuluvat itse ehdottamaasi pelimuotoon.

      Lue reseptit osien valinnan suuntina, älä täsmällisinä ostoslistoina. Päätä, mitkä osat suunnitelmassasi ovat olemassa, mitä ne maksavat ja mitkä vaikutukset säilyvät parannuksessa. Määrittele kohteet, kantama, kesto, palautumisaika ja poikkeukset ennen mekaniikan vahvuuden arviointia. Parantamisen, paljastamisen tai toimintarajoituksen kaltaiset termit vaativat prototyypissä tarkat säännöt. Vertaa käyttämääsi Dota 2 -versioon: pelisäännöt muuttuvat, ja keksitty vaikutus voi vaatia oman toteutuksen tai huomattavaa muokkausta.

      Usein kysytyt kysymykset

      Voinko käyttää tuloksia ilmaiseksi?

      Kyllä. Voit käyttää tuloksia ilmaiseksi tarinoissa, peleissä ja muissa projekteissa.

      Kuinka monta kertaa voin arpoa tuloksia?

      Voit arpoa tuloksia niin monta kertaa kuin haluat. Sama tulos voi tulla vastaan useammin kuin kerran.

      Tarvitsenko internetyhteyden?

      Kyllä. Generaattori tarvitsee internetyhteyden tulosten lataamiseen.

      Mistä löydän lisää työkaluja tarinankerrontaan?

      Kokeile työkalua Dota 2 -esinegeneraattori The Story Shackissa ja löydä lisää ideoita ja kirjoitustyökaluja.