Dryadien nimigeneraattori

Kreikkalaisessa mytologiassa dryadit ovat puuhun sidottuja henkiä, tammisydämiä ja tuhkanvartijoita, joiden elämä on sidottu yhteen lehtoon. Moderni fantasia pitää kiinni tästä lähtökohdasta: dryadi on hurja, lyyrinen, ystävällinen tai kauhistuttava riippuen häntä pitelevästä puusta, tarjoamastaan ​​sopimuksesta ja ovellaan tulevasta uhasta. Dryadin nimigeneraattori on pieni työkalu tähän. Jokainen napsautus antaa sinulle yhden lyhyen dryadin nimen kahdestakymmenestä kehyksestä, joten kirjoittaja voi selata dryadin nimi-ideoita, luonnostella lehtotarjoajan pöytäpelikampanjaa varten tai löytää dryadille iskevän nimen kolmannessa luvussa. Kehys saa nimen tuntumaan dryadilta, ei metsähaltialta.

Viimeksi päivitetty:

Tulokset

    Aiemmat tulokset 0

      Mitä dryadin nimi oikeastaan ​​tekee

      Dryadin nimi on nimi, jonka täytyy toimia kahdella hyvin eri sivulla. Ensimmäisellä sivulla se näkyy hahmoluettelossa, tilastolohkossa tai näyttelijäsivulla, jossa sen täytyy lukea oikeana nimenä, johon oikea puunhenki vastaisi. Toisella sivulla se näkyy kohtauksessa, jossa matkamies kohtaa dryadin, ja nimen täytyy laskeutua ilmaan yhdellä tahdilla, riittävän kuvan kera, jotta lukija tietää, mistä puusta puhuja on peräisin, ennen kuin hän lopettaa lauseensa. Nimi, joka tekee molemmat tehtävät, tekee molemmat tehtävät kerralla. Nimi, joka tekee vain toisen, on nimi, jonka nimeät hiljaa uudelleen myöhemmin.

      Dryadin nimigeneraattori on rakennettu tämän kaksinkertaisen kuorman ympärille. Jokainen tulos on yksi lyhyt merkkijono. Naru on rakennettu siten, että se kuljettaa yhtä tiettyä konkreettista kuvaa eteenpäin: puulajia, johon dryadi on sidottu, lehtolajia, jota hän pitää, pyhäinjäännökselle, jolle hän on vannonut, hänen kaarnaansa merkittyä ennustusta, hänen klaaninsa puhumaa murretta, hovia, jolle hän vastaa, vanhinta, joka hänet kasvatti, tai vitsausta, joka syö hänet loppuun. Jotkut tulokset viittaavat sukuun ja dynastiaan (Aerith of the Sap-Root, Talin Sap-Root, Rhoswen Lindenborn). Jotkut viittaavat lehtoon ja temppeliin (Onton marjakuusipuun Ylivartija, Lasilehden Pyhäkön Aelith, Aneth, Tuhledelän Ensimmäinen Kukinto). Jotkut viittaavat sotaan ja vartiointiin (Briala Thornwarden, Doran Ironbark, Glenin Kilpi, Seryn, Seljan Valli). Jotkut viittaavat maanpakoon ja vaellukseen (Sable the Lehto-Lehtymätön, Veth Oksan Kulkija). Jotkut viittaavat ennustukseen ja enneeseen (Vaeril Twice-Foretold, Iola of the Burned Sign). Jotkut kallistuvat synkkiin, rappioituneisiin muotoihin (Kuhjuinen Tuhkapuu, Mustan Oksan Morvain). Jotkut kallistuvat yhteen lyhyeen kansanomaiseen lempinimeen, jonka matkailija todella kuulisi kapakassa (Oksat, Sammal, Tammenterho, Karhunvatukka, Orjanlaakeri, Orjanlaakeri, Saniainen, Koivu, Pähkinä, Pihlaja, Ohdake, Saniainen, Liesma, Oratuomenkukka, Haukka, Jäkälä, Siankärsämö, Sormustinkukka, Kaislikko). Linssi toimii kehyksenä. Nimi on dryadi.

      Usein kysytyt kysymykset

      Voinko käyttää tuloksia ilmaiseksi?

      Kyllä. Voit käyttää tuloksia ilmaiseksi tarinoissa, peleissä ja muissa projekteissa.

      Kuinka monta kertaa voin arpoa tuloksia?

      Voit arpoa tuloksia niin monta kertaa kuin haluat. Sama tulos voi tulla vastaan useammin kuin kerran.

      Tarvitsenko internetyhteyden?

      Kyllä. Generaattori tarvitsee internetyhteyden tulosten lataamiseen.

      Mistä löydän lisää työkaluja tarinankerrontaan?

      Kokeile työkalua Dryadien nimigeneraattori The Story Shackissa ja löydä lisää ideoita ja kirjoitustyökaluja.