Syntymäpäiväjuhlien kohtausgeneraattori

Syntymäpäiväjuhlien haastegeneraattori palauttaa yhden elävän syntymäpäiväjuhlakohtauksen jokaista klikkausta kohden. Se on kirjoitettu tarinan herättämiseksi eikä sen määräämiseksi. Jokainen haaste on yksi lyhyt lavastuksen rivi: kuusivuotias julistaa itsensä kakkujen kuningattareksi, kaksi numeroa liian pieni käsinneulottu villapaita, toive yhdestä täydellisestä hiljaisesta vuodesta, yhteisötila, jossa on tenniskentän kokoinen kimalteleva banneri. Kaksikymmentä linssiä kattavat kunniavieraan, kiusalliset lahjat, toiveet, juhlapaikat, merkkipaalut, perhesalaisuudet, kilpailijat, perintöesineet, seuraavan aamun ja ulkopuolelle jääneen vieraan. Kerää haaste uudelleen, kerrosta kaksi tai kolme kerrosta ja anna huoneen täyttyä itsestään.

Viimeksi päivitetty:

Tulokset

    Aiemmat tulokset 0

      Mikä syntymäpäiväjuhlien haaste on ja mistä nämä haasteet tulevat

      Syntymäpäiväjuhlien haaste on yksi lyhyt, elävä rivi juhlien lavastusta. Se kuvaa paikkaa (vuokrattu yhteisötila, jossa on tenniskentän kokoinen kimaltava banneri, rantamökin takahuone kultaiseen aikaan, ruokala aamukuudelta), ihmisiä (kuusivuotias vinossa kruunussa, eronnut isä kuudelle hengelle katetussa pöydässä, leski, joka kuulee hyvää syntymäpäivää ensimmäistä kertaa kymmeneen vuoteen) ja hetkeä (sekunti, kun yllätyshuuto kajahtaa, hetki, jolloin perintökoru tarttuu kakkuun). Se ei ole kappale juhlasuunnittelusta. Se on yksi lyhyt lavastuksen rivi, joka avaa muun kohtauksen sillä hetkellä, kun kirjoittaja alkaa luonnostella sen ympärille. Haastekirjoitukset on kirjoitettu syntymäpäiväjuhlien rivitasolle, ei luvun tasolle, joten jokainen niistä jättää tilaa muulle sivulle täydentää itseään.

      Kokoelma on rakennettu kahdestakymmenestä aihepiiristä, jotka jakavat syntymäpäiväjuhlia sen mukaan, mikä tekee työtä milläkin hetkellä. Kunniavieras, kiusallinen lahja, toiveen täyttymys, juhlapaikka ja miljöö, virstanpylväs syntymäpäivä, näkökulma, perhesalaisuus juhlissa, kilpailijan tai arkkivihollisen ilmaantuminen, lähtölaskenta kynttilöiden alkuun, perintökalleus tai kirottu esine, sävyrekisteri, sosiaalisen median seuraukset, fyysinen vahinko, moraalinen kompromissi, entisen tai vieraantuneen ystävän dynamiikka, käänteen paljastus, kliimaksipäätös, jälkimainingit, julkinen versio vs. todelliset tapahtumat ja vieraan poissaolo. Brief päätyy tarkoituksella jollekin näistä osioista, joten kirjoittaja voi pyytää toista briefiä samalla osiolla saadakseen naapurin ja aloittaakseen kohtauksen tai siirtyä eri osiolle vaihtaakseen kuvakulmaa kesken luonnoksen.

      Usein kysytyt kysymykset

      Voinko käyttää tuloksia ilmaiseksi?

      Kyllä. Voit käyttää tuloksia ilmaiseksi tarinoissa, peleissä ja muissa projekteissa.

      Kuinka monta kertaa voin arpoa tuloksia?

      Voit arpoa tuloksia niin monta kertaa kuin haluat. Sama tulos voi tulla vastaan useammin kuin kerran.

      Tarvitsenko internetyhteyden?

      Kyllä. Generaattori tarvitsee internetyhteyden tulosten lataamiseen.

      Mistä löydän lisää työkaluja tarinankerrontaan?

      Kokeile työkalua Syntymäpäiväjuhlien kohtausgeneraattori The Story Shackissa ja löydä lisää ideoita ja kirjoitustyökaluja.