Jättiläiskalmarien nimigeneraattori
Arvo muutama nimi jättiläiskalmarille, joka näkyy vain valokeilan reunalla. Erottuuko tallenteella ensin silmä, pitkä pyyntilonkero vai vaipan ääriviiva? Kokeile nimeä kuvan alla ja lauseessa, jossa joku kertoo kohtaamisesta myöhemmin.
Viimeksi päivitetty:
Tulokset
Aiemmat tulokset 0
Arvo nimi sille, mikä näkyy ensin
Kuvittele silmä valokeilan reunassa. Seuraavassa kuvassa pitkä pyyntilonkero katoaa pimeään. Arvo muutama nimi ja sijoita ne vuorotellen samaan lauseeseen kuvitteellisessa sukelluspäiväkirjassa. Midnight Trench tuo mieleen jättiläiskalmaria ympäröivän pimeän veden. Midnight Eye viittaa ensin näkyneeseen silmään. Kokeile molempia nimiä myös saman kuvan alla.
Hyödynnä sitä, mitä havaitsija näki
Jättiläiskalmarilla on kahdeksan käsivartta ja kaksi pitkää pyyntilonkeroa. Lyhyellä tallenteella voi näkyä vain toinen pyyntilonkeroista. Kun piirrät koko eläimen, voit näyttää myös käsivarret nokan ympärillä ja vaipan muodon. Kokeile nimeä Onyx Mantle kuvassa, jossa vaippa erottuu valossa. Lue kuvateksti sitten katsomatta kuvaa.
Kokeile nimeä päiväkirjassa ja merimiesten tarinassa
Bathypelagic Phantom voisi olla kuvitteelliseen sukelluspäiväkirjaan kirjattu lempinimi. Ancient Kraken voisi esiintyä kannella kerrotussa tarinassa. Jos molemmissa puhutaan samasta kohtaamisesta, anna kummankin kertojan muistaa hetki, jolloin käsivarsi kulki valon halki. He voivat kuvata hetkeä eri tavoin.
Jos yhdellä kalmarilla on koko nimi ja lyhyt kutsumanimi, käytä niitä ensimmäisellä kerralla yhdessä. Jos kuvassa on kaksi kalmaria, kokeile eri äänteillä alkavia nimiä. Anna toisen kadota näkyvistä ja lue seuraava repliikki ääneen. Kysy, kummasta eläimestä siinä puhutaan. Säästä kirjoitusasu ensimmäisen kuvan yhteyteen.
Sano nimi vielä tallenteen päätyttyä
Laivaan jäänyt henkilö voi kysyä paluun jälkeen, mitä tapahtui. Sukelluksella ollut osaa kertoa, minne valo osoitti. Tallenteen myöhemmin nähnyt voi muistaa kuvan ennen silmän ilmestymistä. Käytä samaa nimeä molemmissa vastauksissa. Voit kokeilla sitä myös kahdessa kuvatekstissä, joista ensimmäisessä käsivarsi ylittää valokeilan ja toisessa kalmarin vaippa näkyy sivulta. Anna jonkun lukea tekstit järjestyksessä.
Kirjoita lopuksi nimiehdokkaasi sen kuvan alle, josta sait idean. Jos käytät samaa nimeä myöhemmin toisessa kohtauksessa, katso ensin kuvaa. Se voi muistuttaa liikkeestä tai vaipan viivasta, jonka avulla lukija tunnistaa saman kalmarin.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko käyttää tuloksia ilmaiseksi?
Kyllä. Voit käyttää tuloksia ilmaiseksi tarinoissa, peleissä ja muissa projekteissa.
Kuinka monta kertaa voin arpoa tuloksia?
Voit arpoa tuloksia niin monta kertaa kuin haluat. Sama tulos voi tulla vastaan useammin kuin kerran.
Tarvitsenko internetyhteyden?
Kyllä. Generaattori tarvitsee internetyhteyden tulosten lataamiseen.
Mistä löydän lisää työkaluja tarinankerrontaan?
Kokeile työkalua Jättiläiskalmarien nimigeneraattori The Story Shackissa ja löydä lisää ideoita ja kirjoitustyökaluja.