Palkkiotaulun tehtavanimigeneraattori
Palkkiotaulu on naulaan sidottu lupaus: joku haluaa ongelman ratkaistua, mutta ilmoitus harvoin kertoo koko totuuden. Tämä palkkiotaulun tehtävägeneraattori luo lyhyitä, pöytään asettavia tehtävien nimiä, jotka rakentuvat tavoitteiden, palkintojen, komplikaatioiden ja tehtävänantajan piilotetun motiivin ympärille. Käytä tuloksia fantasia-roolipelisessioissa, kaupungin huhutauluissa, killan tehtävissä, sarjallisessa fiktiossa tai maailmanrakennusmuistiinpanoissa. Jokainen nimi on tarpeeksi tiivis pudotettavaksi tavernan seinälle, mutta tarpeeksi vihjaileva viitatakseen vaaraan, maksuun, todistajiin, salaisuuksiin ja kiusalliseen kysymykseen siitä, kuka hyötyy, kun työ on tehty.
Viimeksi päivitetty:
Tulokset
Aiemmat tulokset 0
Mikä tekee palkkiotaulun tehtävästä toimivan?
Palkintotaulut sijoittuvat julkisen tarpeen ja yksityisen agendan välimaastoon. Ilmoituksessa voidaan pyytää sankareita nappaamaan peto, noutamaan pyhäinjäännös, saattamaan asuntovaunu, siivoamaan hautausmaa tai tuomaan kotiin kadonnut henkilö. Hyödyllinen puoli on sanamuodon takana oleva paine. Kuka sen julkaisi? Miksi palkkio on omituisen korkea? Mitä yksityiskohtia on jätetty pois? Hyvä palkkiotaulun tehtävän nimi antaa näkyvän tehtävän ja yhden varjon sen takana, joten ryhmä voi valita nopeasti, kun tarinalla on vielä tilaa kääntyä.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko käyttää tuloksia ilmaiseksi?
Kyllä. Voit käyttää tuloksia ilmaiseksi tarinoissa, peleissä ja muissa projekteissa.
Kuinka monta kertaa voin arpoa tuloksia?
Voit arpoa tuloksia niin monta kertaa kuin haluat. Sama tulos voi tulla vastaan useammin kuin kerran.
Tarvitsenko internetyhteyden?
Kyllä. Generaattori tarvitsee internetyhteyden tulosten lataamiseen.
Mistä löydän lisää työkaluja tarinankerrontaan?
Kokeile työkalua Palkkiotaulun tehtavanimigeneraattori The Story Shackissa ja löydä lisää ideoita ja kirjoitustyökaluja.