Barrakudat Nimigeneraattori
Barrakudan nimi voi syntyä nopeasta käännöksestä, hopeisesta välähdyksestä tai sukelluksen jälkeen kerrotusta tarinasta. Arvo lyhyitä nimiä äkilliseen kohtaamiseen ja pidempiä sille, joka kertoo siitä myöhemmin.
Viimeksi päivitetty:
Tulokset
Aiemmat tulokset 0
Valitse yksityiskohta, joka jäi vilahduksesta mieleen
Arvo muutama nimi ja kuvittele barrakuda, joka kääntyy ja katoaa näkyvistä. Henkilö voi muistaa välähdyksen tai äkillisen suunnanmuutoksen. Rapid Dart sopii nopeaan havaintoon. Steel Jaw antaa ymmärtää, että joku näki kalan pään läheltä. Kokeile kumpaakin lauseessa, jonka henkilö sanoo heti kalan kadottua.
Vaihda rytmiä, kun kohtaamisesta kerrotaan myöhemmin
Sukelluksesta jälkikäteen kertovalla on aikaa valita sanansa. Reef Striker voisi olla tarinassa toistuva nimi, kun taas Dart Scout sopii lyhyeen muistiinpanoon. Sano ensin koko nimi ja kokeile sitten sen yhtä osaa. Jos käytät molempia, sijoita ne ensimmäisellä kerralla lähekkäin niin, että ne viittaavat selvästi samaan kalaan.
Yhdistä seuraava kohtaaminen paikkaan tai liikkeeseen
Tidal Shadow voi sopia kalalle, jonka henkilö tunnistaa tavasta uida ohi. Drop-off Sovereign tuo mieleen tietyn paikan. Jos kala ilmestyy muualla, näytä, mikä saa henkilön arvelemaan sitä samaksi. Nopea havainto voi jättää epävarmuutta, jonka voi säilyttää tarinassa.
Aseta pelissä tai kuvassa kaksi ehdokasta jonkin näkyvän yksityiskohdan viereen. Chrome Torpedo voi ohjata katseen kalan muotoon tai kyljen kiiltoon. Peitä sitten kuva ja lue pelkät nimet. Jos molemmat herättävät saman mielikuvan, vaihda toinen tai valitse sille jokin eri tuntomerkki.
Kokeile suosikkiasi rauhallisessa kohdassa, jossa kala on kauempana tai valo muuttuu. Lue se muiden kalojen nimien rinnalla ja sitten sellaisen henkilön äänellä, joka kuuli kohtaamisesta vasta myöhemmin. Jos nimi tuo yhä oikean kalan mieleen, sitä voi käyttää toisessa luvussa tai havaintomuistiinpanossa. Voit mainita yhden tutun liikkeen tarvitsematta kuvailla koko kalaa uudestaan. Jos huomaat silti sekoittavasi kaksi nimeä keskenään, vaihda toisen alkua tai kokeile lyhyempää muotoa. Lue kohtaus sen jälkeen vielä kerran ääneen.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko käyttää tuloksia ilmaiseksi?
Kyllä. Voit käyttää tuloksia ilmaiseksi tarinoissa, peleissä ja muissa projekteissa.
Kuinka monta kertaa voin arpoa tuloksia?
Voit arpoa tuloksia niin monta kertaa kuin haluat. Sama tulos voi tulla vastaan useammin kuin kerran.
Tarvitsenko internetyhteyden?
Kyllä. Generaattori tarvitsee internetyhteyden tulosten lataamiseen.
Mistä löydän lisää työkaluja tarinankerrontaan?
Kokeile työkalua Barrakudat Nimigeneraattori The Story Shackissa ja löydä lisää ideoita ja kirjoitustyökaluja.