Generador de nombres para grillos

Saca nombres que alguien podría darle a un grillo que oye varias noches seguidas. Prueba tu favorito en una frase sobre el canto o el sitio del que viene. Un nombre corto se puede repetir con facilidad cuando se oye al grillo sin verlo.

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      Escucha antes de elegir un nombre

      Saca unos nombres e imagina a alguien que se detiene a escuchar. El canto puede parecer que viene de debajo de la ventana o del otro lado de la puerta. Hearth Piper encaja con un sonido que se oye cada noche en la misma habitación. Pebble Dusk recuerda más bien a un grillo fuera al anochecer. Prueba los dos en la frase donde el personaje espera a que vuelva el canto. Fíjate en qué detalle queda en la memoria.

      Prueba el nombre debajo del dibujo

      Onyx Antenna puede servir para un dibujo con una antena junto a una piedra. Button Flicker encaja en el momento en que el grillo cruza deprisa un tramo iluminado. Pon los nombres debajo del mismo boceto y luego en una línea de diálogo. Si el personaje usa un nombre entero y otro corto, muéstralos juntos una vez. Uno puede ir debajo de la imagen y el otro en un bocadillo.

      Comprueba el nombre cuando cambie el lugar

      Imagina que primero se oye al grillo en el jardín y luego junto a un escalón. Una pausa o un ritmo conocido puede recordar la primera noche. Chestnut Trill puede evocar un color y un canto. Prueba el nombre en un dibujo silencioso y en la escena en que se oye al insecto. Una piedra familiar al lado del escalón puede unir las escenas. También puedes dibujarla desde el jardín y desde la puerta. Pon las dos imágenes juntas para comprobar si alguien que solo vio la primera reconocería la piedra.

      Si hay dos grillos, dales sitios distintos desde los que cantar. Lee Hearth Piper y Button Flicker en una frase. Si cuesta distinguirlos, prueba un nombre que empiece de otro modo sin moverlos de sitio. Relee y comprueba si puedes seguir los cantos sin volver al principio.

      Guarda dos favoritos y pon uno al pie de un boceto y el otro en una conversación. Intercámbialos y aparta el primer dibujo. Elige el nombre que te haga pensar en el mismo grillo aunque en la siguiente escena solo se oiga el canto. Pruébalo en voz baja, como quien busca al grillo junto al escalón.

      Preguntas frecuentes

      ¿Puedo usar los resultados gratis?

      Sí. Puedes usar las sugerencias gratis en tus proyectos.

      ¿Cuántas veces puedo generar resultados?

      Puedes tirar los dados tantas veces como quieras. Algunos resultados pueden repetirse.

      ¿Necesito conexión a internet?

      Sí. El generador necesita conexión a internet para cargar los resultados.

      ¿Dónde encuentro más generadores?

      Encuentra este generador y otras herramientas en The Story Shack.