Generator til Safehouse location-navne (The Last of Us)
Univers: The Last of Us
Alle overlevende i The Last of Us lærer at aflæse en by for at finde skjulesteder, lige fra en tilbræddet boghandel til en glemt vedligeholdelsestunnel under et hospital. Denne generator bygger sikre steder, der føles som om de hører hjemme i den verden, komplet med en setting og et hurtigt hook. Brug dem som overnatningssteder i en brætspilskampagne, skjulte kapitler i en fanhistorie eller stille rytmer mellem møder, hvor dine karakterer endelig kan trække vejret.
Senest opdateret:
Resultater
Tidligere resultater 0
Hvad kendetegner et godt safehouse
I denne verden er et safehouse sjældent en fæstning. Det er oftere en mærkelig lille lomme, som de inficerede og patruljerne har overset, som f.eks. øverste etage i en musikbutik eller et afspærret vedligeholdelsesrum i metroen. De bedste har en skjult indgang, en klar flugtvej og lige nok komfort til at minde de overlevende om, hvad de kæmper for at holde sig i live.
Ofte stillede spørgsmål
Må jeg bruge resultaterne gratis?
Ja. Du må bruge resultaterne gratis i fortællinger, spil og andre projekter.
Hvor mange gange kan jeg få nye resultater?
Du kan kaste terningerne, så ofte du vil. Nogle resultater kan dukke op igen.
Skal jeg have internetforbindelse?
Ja. Generatoren skal have internetforbindelse for at indlæse resultaterne.
Hvor finder jeg flere værktøjer til fortællere?
Se Generator til Safehouse location-navne (The Last of Us) på The Story Shack for flere idéer og skriveværktøjer.